Mission 3 · Die Geschichte
Dror sagt: Schön ruhig.
Ziehe am Gehirn, um es zu drehen. Zoome mit zwei Fingern.
Neuronen aus dem Konnektom MaleCNS v1.0 (öffnet in einem neuen Tab) von HHMI Janelia FlyEM (öffnet in einem neuen Tab), der University of Cambridge (öffnet in einem neuen Tab), dem MRC Laboratory of Molecular Biology (öffnet in einem neuen Tab) und Google Research (öffnet in einem neuen Tab), lizenziert unter CC BY 4.0 (öffnet in einem neuen Tab).
Fliege: NeuroMechFly v2 (öffnet in einem neuen Tab) (EPFL), Apache-2.0
Über diese LektionWiredMind · Lektion 3
Dreidimensionale Ansicht der Neuronen. Ziehe, um sie zu drehen. Zoome mit zwei Fingern.
Schaltkreis wird geladen …
Die Flucht einer echten Fruchtfliege verfolgen: in 30 ms von den Augen über die Riesenfaser in die Beine. Dann die Leitung kappen. 10 Minuten, kostenlos.
Eine Fliegenklatsche saust auf die Fliege zu. Tippe auf „Stimulieren“, um die Annäherungsneuronen (die Klatschen-Späher) feuern zu lassen.
Sie feuern, und nach wenigen Tausendstelsekunden feuert auch die Riesenfaser (die Fluchtleitung).
Tippe noch einmal auf „Stimulieren“. Folge der Riesenfaser (der Fluchtleitung) hinunter ins Bauchmark (wie ein Rückenmark).
Die Sprungneuronen (die Beinkicker) feuern innerhalb von 30 Millisekunden. Sie lassen die Mittelbeine nach unten schnellen, und die Fliege springt davon.
Schalte jetzt die Riesenfaser (die Fluchtleitung) stumm. Wir schicken die Fliegenklatsche. Beobachte die Sprungneuronen (die Beinkicker).
Die Annäherungsneuronen (die Klatschen-Späher) feuern noch, aber die Sprungneuronen bleiben dunkel. Die schnelle Flucht ist weg.
Tippe noch einmal auf den Knopf der Riesenfaser (der Fluchtleitung), um sie wieder einzuschalten. Wir schicken dieselbe Fliegenklatsche.
Die Sprungneuronen (die Beinkicker) feuern wieder. Echte Fliegen haben auch langsamere Fluchtwege, aber dieser ist der schnellste.