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Leitfaden für Lehrkräfte · Lektion 3

WiredMind · Arbeitsblatt · Lektion 3

Die Flucht in 30 Millisekunden

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Öffne die Lektion unter: wiredmind.app/de/modules/escape

1VermutenBevor du irgendetwas antippst.

Eine Fliegenklatsche saust heran. In welcher Reihenfolge leuchten die drei Farben deiner Meinung nach auf?

Was passiert deiner Meinung nach mit den gelben Sprungneuronen, wenn die rote Riesenfaser ausgeschaltet ist?

2Ausprobieren

Öffne die Lektion und folge ihren Schritten. Sag vor jedem Tippen laut, was deiner Meinung nach passieren wird.

3BeobachtenFür jeden Schritt: Welche Farben haben aufgeleuchtet, und welche sind dunkel geblieben?

Schritt 1
Schritt 2
Schritt 3
Schritt 4

4Erklären

Die Frage der Lektion: Du hast die Riesenfaser (die Fluchtleitung) stummgeschaltet. Warum sind die Beinkicker dunkel geblieben?

Warum sind die Sprungneuronen dunkel geblieben, obwohl die Fliege die Fliegenklatsche gesehen hat?

Welche Eigenschaften dieser Bahn machen die Flucht so schnell?