Missione 2 · La storia
Dror dice: Di là.
Trascina il cervello per ruotarlo. Usa due dita per lo zoom.
Neuroni dal connettoma MaleCNS v1.0 (si apre in una nuova scheda) di HHMI Janelia FlyEM (si apre in una nuova scheda), Università di Cambridge (si apre in una nuova scheda), MRC Laboratory of Molecular Biology (si apre in una nuova scheda) e Google Research (si apre in una nuova scheda), con licenza CC BY 4.0 (si apre in una nuova scheda).
Moscerino: NeuroMechFly v2 (si apre in una nuova scheda) (EPFL), Apache-2.0
Informazioni su questa lezioneWiredMind · Lezione 2
Vista tridimensionale dei neuroni. Trascina per ruotarla. Usa due dita per lo zoom.
Caricamento del circuito…
Fai girare la bussola interna di un vero moscerino, poi silenzia i neuroni ad anello e guardala andare alla deriva. Lezione gratuita di 10 minuti.
Tocca «Stimola» per attivare i neuroni di svolta di sinistra (segnale per girare). Poi guarda il quadrante della bussola.
I neuroni bussola (cellule di rotta) si accendono da un lato. Quella zona luminosa, il picco, indica da che parte è rivolto il moscerino.
Ora tocca «Stimola» sui neuroni di svolta di destra (segnale opposto). Tieni d’occhio il picco.
Il picco si è spostato lungo il quadrante. I segnali di svolta dei due lati lo spingono in direzioni opposte, così gira anche il senso dell’orientamento del moscerino.
Silenzia i neuroni ad anello (occhi della bussola). Portano dentro quello che vede il moscerino. Il segnale di svolta di destra lo attiviamo noi.
Il picco scivola via dal suo posto e vaga. Senza punti di riferimento, la bussola va alla deriva.
Tocca di nuovo il pulsante dei neuroni ad anello (occhi della bussola) per riattivarli. Mandiamo di nuovo lo stesso segnale di svolta.
Il picco resta di nuovo fermo al suo posto. I punti di riferimento tengono la bussola del moscerino sulla rotta giusta.