Mission 2 · Die Geschichte
Dror sagt: Da lang.
Ziehe am Gehirn, um es zu drehen. Zoome mit zwei Fingern.
Neuronen aus dem Konnektom MaleCNS v1.0 (öffnet in einem neuen Tab) von HHMI Janelia FlyEM (öffnet in einem neuen Tab), der University of Cambridge (öffnet in einem neuen Tab), dem MRC Laboratory of Molecular Biology (öffnet in einem neuen Tab) und Google Research (öffnet in einem neuen Tab), lizenziert unter CC BY 4.0 (öffnet in einem neuen Tab).
Fliege: NeuroMechFly v2 (öffnet in einem neuen Tab) (EPFL), Apache-2.0
Über diese LektionWiredMind · Lektion 2
Dreidimensionale Ansicht der Neuronen. Ziehe, um sie zu drehen. Zoome mit zwei Fingern.
Schaltkreis wird geladen …
Den inneren Kompass einer echten Fruchtfliege verschieben, dann die Ringneuronen stummschalten und zusehen, wie er driftet. Kostenlose 10-Minuten-Lektion.
Tippe auf „Stimulieren“, um die linken Drehneuronen (das Drehsignal) feuern zu lassen. Beobachte dann die Kompassanzeige.
Die Kompassneuronen (die Richtungszellen) leuchten auf einer Seite auf. Dieser Leuchtfleck zeigt, wohin die Fliege schaut.
Tippe jetzt bei den rechten Drehneuronen (dem anderen Signal) auf „Stimulieren“. Behalte den Leuchtfleck im Blick.
Der Leuchtfleck ist über die Anzeige gewandert. Die Drehsignale von links und rechts schieben ihn in entgegengesetzte Richtungen. So dreht sich auch der Richtungssinn der Fliege mit.
Schalte die Ringneuronen (die Landmarkenboten) stumm. Sie melden, was die Fliege sieht. Wir lassen das rechte Drehsignal für dich feuern.
Der Leuchtfleck rutscht von seinem Platz und wandert umher. Ohne Landmarken driftet der Kompass.
Tippe noch einmal auf den Knopf der Ringneuronen (der Landmarkenboten), um sie wieder einzuschalten. Wir schicken dasselbe Drehsignal.
Der Leuchtfleck bleibt wieder an seinem Platz. Landmarken halten den Kompass der Fliege auf Kurs.