Hướng dẫn cho giáo viên · Bài 2
Làm sao ruồi biết mình đang hướng về đâu
Đẩy la bàn của một con ruồi thật xoay vòng và xem điều gì giữ nó đúng chỗ.
Địa chỉ bài học: wiredmind.app/vi/modules/compass
Mục tiêu bài học
Học sinh thấy rằng một vòng nơ-ron lưu giữ hướng của ruồi dưới dạng một đốm hoạt động, và sự ức chế từ nơ-ron vòng giữ đốm ấy đứng yên.
Bạn cần chuẩn bị gì
Màn hình chung thì tiện hơn nhưng không bắt buộc: máy chiếu, tivi hoặc màn hình máy tính mà cả lớp nhìn thấy. Học sinh cần một thiết bị bất kỳ có kết nối internet, tốt nhất là mỗi cặp một thiết bị: máy tính xách tay, máy tính bảng hoặc điện thoại. Không cần cài đặt gì, cũng không cần tài khoản. Mỗi bài học mở đầu bằng phần hướng dẫn ngắn về cách đọc màn hình, và có thể nhấn vào bất kỳ thuật ngữ khoa học nào để xem giải thích.
Các chủ đề liên quan
- Hưng phấn và ức chế
- Ví dụ rõ nhất trong ba bài học. Nơ-ron rẽ gây hưng phấn cho la bàn và đẩy đốm sáng đi; nơ-ron vòng ức chế la bàn và giữ đốm sáng đứng yên.
- Xináp và chất dẫn truyền thần kinh
- Nơ-ron vòng được dự đoán là tiết ra GABA, một chất dẫn truyền gây ức chế. Nơ-ron la bàn và nơ-ron rẽ tiết ra axêtincôlin, chất gây hưng phấn.
- Cấu trúc của mạng lưới quyết định hành vi như thế nào
- Các nơ-ron la bàn nối với nhau thành một vòng, và chính hình dạng đó cho phép một đốm hoạt động đại diện cho một hướng.
Giáo án 45 phút
- 5 phút
Câu hỏi mở đầu
Hãy hỏi: “Nhắm mắt lại và xoay một vòng. Làm sao em vẫn biết mình đang quay mặt về hướng nào?” Sau đó nói rằng ruồi làm việc này bằng một vòng tế bào nhỏ, và cả lớp sắp đẩy chúng xoay vòng.
- 10 phút
Trình diễn bằng “Cho mình xem cách hoạt động”
Mở bài học ở chế độ lớp học trên màn hình chung (máy chiếu, tivi hoặc màn hình máy tính) rồi nhấn “Cho mình xem cách hoạt động”. Đọc to từng bước trong lúc bài chạy. Nếu không có màn hình chung, học sinh mở cùng phần trình diễn này trên thiết bị của mình. Phần trình diễn dừng ở câu hỏi của bài học: tạm thời hãy để ngỏ câu hỏi đó.
- 20 phút
Học sinh tự khám phá
Học sinh làm việc theo cặp trên thiết bị của mình, kèm phiếu học tập. Các em viết dự đoán trước mỗi lần nhấn, làm hết bài học, trả lời câu hỏi của bài và thử phần khám phá tự do.
- 10 phút
Thảo luận
Thu thập câu trả lời của các cặp cho câu hỏi của bài học, rồi dùng các câu hỏi thảo luận bên dưới. Kết thúc bằng những gì mô hình đã lược bỏ.
Câu chuyện
Dror bay về phía một khe sáng, bị một luồng gió lùa làm xoay đi, rồi lái trở lại đúng hướng. Câu chuyện dẫn tới câu hỏi: làm sao bộ não biết cơ thể mình đang quay mặt về hướng nào?
Bài học mở đầu bằng một truyện tranh ngắn về chú ruồi Dror. Hãy đọc to các khung tranh hoặc để học sinh tự đọc; mất khoảng một phút. Khung cuối cùng sẽ hiện lại trên màn hình hoàn thành nhiệm vụ.
Phóng to từ con ruồi tới nơ-ron
Chiếu bài học lên màn hình. Dừng ở mỗi cấp trong bốn cấp và nêu câu hỏi của cấp đó trước khi phóng to. Các nút cấp cho phép nhảy tới cấp bất kỳ, và nút kính lúp mở lại hành trình phóng to ở bất kỳ lúc nào trong bài.
- Ruồi
Ruồi không có bản đồ, cũng không có GPS. Nó có thể dựa vào đâu để bay thẳng một hướng?
- Não
Một chiếc la bàn ở trong này cần lắng nghe những giác quan nào?
- Mạch
Các tế bào này xếp thành một vòng. Vì sao hình vòng có thể hợp với một chiếc la bàn?
- Nơ-ron
Đây là một tế bào chỉ hướng. Nếu nó phát xung, theo bạn nó nói gì về hướng ruồi đang quay mặt?
Cơ thể và bộ não lấy từ hai con ruồi khác nhau, được hiển thị cùng nhau theo đúng kích thước thật. Hãy nói rõ điều này với cả lớp.
Dự đoán
Trước bước làm im lặng, học sinh chọn điều các em nghĩ sẽ xảy ra. Hãy cho cả lớp giơ tay biểu quyết trước. Không chấm điểm, và đoán sai cũng chẳng mất gì.
Người mang điểm mốc sắp im lặng. Đốm sáng sẽ ra sao?
Đáp án mong đợi: Nó sẽ rời chỗ và đi lang thang.
Các tế bào chỉ hướng vẫn tiếp tục phát xung, nên đốm sáng không biến mất. Không có điểm mốc nào ghim nó lại, nó trượt khỏi chỗ và đi lang thang.
Điều học sinh cần nhận ra ở mỗi bước
- Bước 1
Nhấn nút Kích thích để nơ-ron rẽ trái (tín hiệu rẽ) phát xung. Sau đó hãy nhìn mặt la bàn.
Một đốm nơ-ron la bàn màu xanh lá sáng lên ở một phía của vòng, và kim trên mặt la bàn chỉ vào đó. Đó chính là đốm sáng.
- Bước 2
Giờ hãy nhấn nút Kích thích của nơ-ron rẽ phải (tín hiệu kia). Đừng rời mắt khỏi đốm sáng.
Đốm sáng di chuyển quanh mặt la bàn. Hai tín hiệu rẽ đẩy nó theo hai hướng ngược nhau.
- Bước 3
Hãy làm im lặng nơ-ron vòng (người mang điểm mốc). Chúng đưa vào những gì ruồi nhìn thấy. Chúng mình sẽ gửi tín hiệu rẽ phải giúp bạn.
Khi nơ-ron vòng màu tím bị tắt, cũng tín hiệu ấy lại khiến đốm sáng đi lang thang thay vì dừng yên ở một chỗ.
- Bước 4
Nhấn nút nơ-ron vòng (người mang điểm mốc) một lần nữa để bật lại chúng. Chúng mình sẽ gửi đúng tín hiệu rẽ đó.
Đốm sáng lại đứng yên đúng chỗ. Hãy so sánh mặt la bàn với bước trước.
Câu hỏi của bài học và đáp án mong đợi
Bạn đã làm im lặng người mang điểm mốc (các tế bào màu tím). Vì sao đốm sáng bị trôi?
Lựa chọn đúng: Không có gì cho la bàn biết điểm mốc ở đâu, nên đốm sáng bị trượt đi.
Không có gì cho la bàn biết điểm mốc ở đâu, nên không có gì giữ đốm sáng đứng yên. Tín hiệu rẽ vẫn đến nơi, vì các tế bào màu xanh lá sáng lên; vậy thứ bị thiếu là một cái neo chứ không phải tín hiệu đầu vào. Với học sinh lớn hơn: trong mô hình này, cái neo chính là sự ức chế từ nơ-ron vòng.
Câu hỏi thảo luận
- Vì sao hình vòng là hình dạng phù hợp cho những tế bào theo dõi phương hướng?
- Nơ-ron vòng kìm các tế bào khác lại chứ không gây hưng phấn cho chúng. Vì sao việc tắt bớt tế bào lại giúp một mạng lưới hoạt động tốt hơn?
- Con người cũng mất phương hướng trong bóng tối hoặc sương mù. Điều đó có điểm gì chung với bước làm im lặng?
Những hiểu lầm thường gặp
Học sinh có thể nghĩ: Ruồi có một la bàn từ tính, giống la bàn trong điện thoại.
Cách xử lý: La bàn này là một mẫu hình hoạt động mà ruồi cập nhật dựa trên những lần nó rẽ và những gì nó nhìn thấy. Không có gì trong mạch thần kinh này cảm nhận từ trường.
Học sinh có thể nghĩ: Càng nhiều tế bào hoạt động thì tín hiệu càng tốt.
Cách xử lý: So sánh hai bước cuối: bỏ sự ức chế đi làm la bàn kém hẳn. Ức chế là một phần trong cách mạch thần kinh vận hành.
Học sinh có thể nghĩ: Đốm sáng là một vật thể di chuyển trong não.
Cách xử lý: Không tế bào nào di chuyển cả. Các tế bào cạnh nhau lần lượt hoạt động, giống như làn sóng người trên khán đài sân vận động.
Điều gì là thật, điều gì được đơn giản hóa
Thật
- Mọi nơ-ron và mọi kết nối trong bài học đều lấy từ bản đồ kết nối của một con ruồi giấm thật, với đúng số xináp giữa từng cặp tế bào.
- Nơ-ron la bàn, nơ-ron rẽ và nơ-ron vòng là những loại tế bào có thật, nối thành vòng đúng như trong ruồi.
Được đơn giản hóa
- Hoạt động thần kinh là một mô phỏng đơn giản, trong đó mọi nơ-ron tuân theo cùng những quy tắc cơ bản, và được quay chậm.
- Trong mô hình, nơ-ron vòng không mang hình ảnh nào về thế giới. Làm im lặng chúng là bỏ đi sự ức chế, và chính điều đó khiến đốm sáng trôi đi.
- Mặt la bàn là cách chúng tôi tự hiển thị hoạt động của các tế bào màu xanh lá. Ruồi không có mặt la bàn nào cả.
Thuật ngữ chính
- Nơ-ron rẽ.
- Các tế bào thần kinh phát xung khi ruồi rẽ và đẩy đốm sáng chạy quanh la bàn. Giới khoa học gọi chúng là nơ-ron P-EN2.
- Nơ-ron la bàn.
- Một vòng tế bào thần kinh theo dõi xem ruồi đang quay mặt về hướng nào. Giới khoa học gọi chúng là nơ-ron E-PG.
- Đốm hoạt động.
- Cụm nơ-ron la bàn đang hoạt động. Vị trí của nó trên vòng tròn cho biết ruồi đang quay mặt về hướng nào.
- Nơ-ron vòng.
- Tế bào thần kinh đưa những gì ruồi thấy, như điểm mốc, đến la bàn. Chúng kìm bớt nơ-ron la bàn, nhờ đó đốm sáng đứng yên.
- Điểm mốc.
- Thứ ruồi nhìn thấy và luôn ở yên một chỗ, như mặt trời hay một cái cây. Ruồi dùng nó để giữ vững cảm giác về phương hướng.
- Cầu tiền não.
- Một phần hình thanh trong não ruồi, tên khoa học là protocerebral bridge. Nơ-ron la bàn và nơ-ron rẽ đều chạy qua đây.
Liên hệ với chương trình học
Phần này chưa được hoàn thiện. Mức độ phù hợp với chương trình sinh học chính thức đang được xác nhận cùng các giáo viên sinh học.